Die neue Karte: Nouron Galaxy Map

Im letzten Blogeintrag zum Stand von Nouron erwähnte ich, dass ich an einer neuen Karte arbeite welche universell einsetzbar sein soll. Und weil es dich sicher brennend interessiert möchte ich dazu etwas mehr Hintergrundinfos veröffentlichen... 😉 Nochmal kurz meine Beweggründe für dieses (Teil-)-Projekt: Einsatz von mehr SVG Training für meine (eher durchschnittlichen) Javascript/JQuery/Ajax-Skills Wiederverwertbarkeit von Teilen meines … Weiterlesen Die neue Karte: Nouron Galaxy Map

Nouron – Stand: April 2014

Stand: November 2013 Stand: Januar 2013 Stand: März 2014 Stand: April 2014 Fast ein halbes dreiviertel Jahr ist die letzte News zu Nouron her... und noch schlimmer: ich habe mehrmals einen neuen Blogeintrag angekündigt und es dann nicht eingehalten! Das tut mir leid für die 1-2 Leute die wirklich interessiert sind und darauf gewartet haben. … Weiterlesen Nouron – Stand: April 2014

Nouron – Stand: Juli 2013

Hallo verehrter Blogbesucher und alle Interessierten! Ich habe diesen Post fürs Wochenende versprochen und.. nunja.. es ist ja noch nicht ganz vorbei 😉 Es ist schon wieder zu lange her, dass ich etwas zum aktuellen Stand von Nouron geschrieben habe. Das möchte ich hiermit nachholen: Was hat sich bei Nouron getan? Aktionspunkte Das ist wirklich … Weiterlesen Nouron – Stand: Juli 2013

Flottenmanagement in Nouron

Ich habe hier im Blog schon über die Flottenbewegungen geschrieben, aber noch nicht über die Flotten selbst. Ich möchte hier nun etwas auf das Flottenmanagement in Nouron eingehen. Aber zunächst möchte ich noch einmal auf eine technische Besonderheit aufmerksam machen: Im Techtree von Nouron gibt es vier Kategorien: Gebäude, Forschungen, Schiffe und Berater. Diese Objekte laufen … Weiterlesen Flottenmanagement in Nouron

Nouron – Stand: Januar 2013

Hey Hey Hey! Mit Nouron gehts voran! Ich weiß: ich bin mal wieder einen längeren Post schuldig... Hier eine Kurzübersicht zum aktuellen Stand: Ich hab mich soweit in ZF2 eingearbeitet und bin nun dabei den alten ZF1-Code auf ZF2 zu portieren und ggf. zu verbessern. Techtree ist grob fertig und ich arbeite grad an der … Weiterlesen Nouron – Stand: Januar 2013

Nouron: Mai 2012 (2) – Ein Achievementsystem für Nouron

... auch wenn sie schon lange nix neues mehr sind: Meiner Meinung nach sind Achievements toll! Sie bereichern Spiele um eine weitere Komponente zum kompetitiven Vergleich zwischen Spielern.. Sonst gibt es ja nur diverse Highscorelisten. Das tolle an Achievements ist, dass die Motivation vieler Spieler dadurch erhöht werden kann. Ich sprech da etwas aus Erfahrung.. … Weiterlesen Nouron: Mai 2012 (2) – Ein Achievementsystem für Nouron

Nouron: Mai 2012 (1)

Lange, lange ist es her, dass ich in diesem Blog über mein Browsergame Nouron geschrieben habe und der Verdacht liegt nahe, dass das Projekt eingeschlafen ist. Nun.. so ganz stimmt das nicht. Auch wenn im letzten Jahr wirklich wenig passiert ist in Sachen Nouron - von Zeit zu Zeit habe ich doch etwas dran gearbeitet. … Weiterlesen Nouron: Mai 2012 (1)

Unsterbliche Klassiker: Destruction Derby

Was macht ein gutes Spiel aus? Grafik, Sound, Story, Spielmechanik, Multiplayer? Lässt sich das überhaupt anhand dieser Merkmale definieren? Für mich ist ein Spiel ein gutes Spiel wenn man es immer wieder rauskramt und spielen will - selbst nach Jahren, sogar Jahrzehnten noch.. Um solche "unsterblichen Klassiker" soll es in dieser Kategorie gehen. Ein solches … Weiterlesen Unsterbliche Klassiker: Destruction Derby

Humble Indie Bundle 4

Seit ein paar Tagen ist das Humble Indie Bundle 4 verfügbar. In letzter Zeit gibt es immer mehr IndieGame-Bundles  (ich las sogar schon den Begriff "Bundle Wars") - aber das HIB bleibt einfach das Original und meiner Meinung nach ist es auch qualitativ am besten. Wer sich selbst oder jemand anderem ein schönes Weihnachtsgeschenk machen … Weiterlesen Humble Indie Bundle 4

Humble Voxatron Debut

Ich kann mich noch unscharf an einen meiner ersten Posts hier im Blog erinnern in dem es um Indie-Games ging. Diese Thema möchte ich nun nochmal aufgreifen. Ich bin mittlerweile ein ziemlicher Fan des "Humble Indie Bundle"-Projektes geworden. Dieses Projekt bietet von Zeit zu Zeit "Pay What U Want"-Aktionen an in denen tolle  Indie-Games verkauft … Weiterlesen Humble Voxatron Debut