Nouron – Stand: Juli 2013

Hallo verehrter Blogbesucher und alle Interessierten! Ich habe diesen Post fürs Wochenende versprochen und.. nunja.. es ist ja noch nicht ganz vorbei 😉 Es ist schon wieder zu lange her, dass ich etwas zum aktuellen Stand von Nouron geschrieben habe. Das möchte ich hiermit nachholen: Was hat sich bei Nouron getan? Aktionspunkte Das ist wirklich … Weiterlesen Nouron – Stand: Juli 2013

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Nouron: Mai 2012 (2) – Ein Achievementsystem für Nouron

... auch wenn sie schon lange nix neues mehr sind: Meiner Meinung nach sind Achievements toll! Sie bereichern Spiele um eine weitere Komponente zum kompetitiven Vergleich zwischen Spielern.. Sonst gibt es ja nur diverse Highscorelisten. Das tolle an Achievements ist, dass die Motivation vieler Spieler dadurch erhöht werden kann. Ich sprech da etwas aus Erfahrung.. … Weiterlesen Nouron: Mai 2012 (2) – Ein Achievementsystem für Nouron

PHP kurios

Ich habe kürzlich weiter an der Domain-Model-Umsetzung gearbeitet (nach Matthew Weier O'Phinney's Tutorial). Nachdem das ganze vermeintlich gut beim Techtree funktioniert hatte, wagte ich mich nun an die Galaxiekomponente. Dabei stieß ich auf ein Problem dessen Lösung mich mehrere Stunden gekostet hat. Es ist schon absurd lustig wenn man folgende Testausgaben macht und einem das … Weiterlesen PHP kurios