Max Payne 3 – mein Test

Als großer Fan von Max Payne 1+2 war ich bei der Ankündigung von Max Payne 3 überaus skeptisch, ja sogar enttäuscht: ein fetter, alter “Bruce Willis” -Verschnitt im sonnigen, farbenfrohen Brasilien? Was hat Rockstar eigentlich an “Noir York City” und “Max journey through the night” nicht verstanden? Das kann doch nix werden! Das werde ich…

Flottenmanagement in Nouron

Ich habe hier im Blog schon über die Flottenbewegungen geschrieben, aber noch nicht über die Flotten selbst. Ich möchte hier nun etwas auf das Flottenmanagement in Nouron eingehen. Aber zunächst möchte ich noch einmal auf eine technische Besonderheit aufmerksam machen: Im Techtree von Nouron gibt es vier Kategorien: Gebäude, Forschungen, Schiffe und Berater. Diese Objekte laufen…

Nouron TODO-Liste

Hi, was neues über Nouron? Hm.. nicht viel, aber ich hab mal ne kleine TODO-Liste für die nächsten Schritte gemacht (hauptsächlich technische Umstellungen, nicht vollständig und nicht unbedingt in der Reihenfolge): überarbeitete Portalseite !!!! (die jetzige ist sowas von unaktuell) Cloud-Server + Domain einrichten Nouron Forum abschalten (schon ewig inaktiv… in Zukunft nur noch lokales…

Nouron: Mai 2012 (2) – Ein Achievementsystem für Nouron

… auch wenn sie schon lange nix neues mehr sind: Meiner Meinung nach sind Achievements toll! Sie bereichern Spiele um eine weitere Komponente zum kompetitiven Vergleich zwischen Spielern.. Sonst gibt es ja nur diverse Highscorelisten. Das tolle an Achievements ist, dass die Motivation vieler Spieler dadurch erhöht werden kann. Ich sprech da etwas aus Erfahrung..…

Nouron: Mai 2012 (1)

Lange, lange ist es her, dass ich in diesem Blog über mein Browsergame Nouron geschrieben habe und der Verdacht liegt nahe, dass das Projekt eingeschlafen ist. Nun.. so ganz stimmt das nicht. Auch wenn im letzten Jahr wirklich wenig passiert ist in Sachen Nouron – von Zeit zu Zeit habe ich doch etwas dran gearbeitet.…

Unsterbliche Klassiker: Destruction Derby

Was macht ein gutes Spiel aus? Grafik, Sound, Story, Spielmechanik, Multiplayer? Lässt sich das überhaupt anhand dieser Merkmale definieren? Für mich ist ein Spiel ein gutes Spiel wenn man es immer wieder rauskramt und spielen will – selbst nach Jahren, sogar Jahrzehnten noch.. Um solche “unsterblichen Klassiker” soll es in dieser Kategorie gehen. Ein solches…

The Humble Bundle For Android

Bevor ich es vergesse: noch 8 Tage gibt es das neue (spezielle) Humble Bundle mit den Spielen: EDGE, World of Goo,  Osmos und Anomaly: Warzone Earth. Alle Spiele gibt es für Windows, Mac, Linux und jetzt auch für Android. Feine Sache nicht wahr? Wie immer gilt: Pay what you want. DRM free. Cross-platform. Helps charity.…

Humble Indie Bundle 4

Seit ein paar Tagen ist das Humble Indie Bundle 4 verfügbar. In letzter Zeit gibt es immer mehr IndieGame-Bundles  (ich las sogar schon den Begriff “Bundle Wars”) – aber das HIB bleibt einfach das Original und meiner Meinung nach ist es auch qualitativ am besten. Wer sich selbst oder jemand anderem ein schönes Weihnachtsgeschenk machen…

Humble Voxatron Debut

Ich kann mich noch unscharf an einen meiner ersten Posts hier im Blog erinnern in dem es um Indie-Games ging. Diese Thema möchte ich nun nochmal aufgreifen. Ich bin mittlerweile ein ziemlicher Fan des “Humble Indie Bundle”-Projektes geworden. Dieses Projekt bietet von Zeit zu Zeit “Pay What U Want”-Aktionen an in denen tolle  Indie-Games verkauft…